Ghostbusters the Videogame - в разработке

ABC68E0C-856A-439D-82CB-2D5CEFF2B90E.jpg
Этот бренд был и остается культовым. И не только в США, откуда и пошла по миру байка о четырех бравых парнях, что обороняют эзотерический фронт Нью-Йорка.
Оригинальная задумка актера Дена Эйкройда, который увлекался паранормальными явлениями, легла в основу комедийного фильма большого калибра, выпущенного в 1984 году. Фильм был настолько успешен, красив и смешен, что уже в 1986 году был запущен не менее популярный у более маленьких зрителей ( и у меня кстати в том числе) мультсериал о приключениях той же четверки - The Real Ghostbusters. В 1989 выходит сиквел фильма, в конечном итоге не менее удачный. Всему этому сопуствует немалая толика комиксов игрушек и прочей мишуры вплоть до наклеек с логотипом охотников на бамперы машин.
Потом истерия затихает до 1997 года, когда выходит “спин-офф” - Extreme Ghostbusters. Увы из оригинальной четверки остался только Йен ( у нас в ряде переводов Игон, и это вроде как правильный вариант). Что однако не помешало популярности сериала.
Игровые переложения вселенной были и раньше. На NES (наша старая добрая Dendy) их было аж три части ( о как я хотел тогда вторую!!!! там можно было ловить призраков в ловушки и при этом играть вдвоем) все не очень приличного качества. Была одна часть и на Sega Genesis она же Mega Drive. Наконец, не так давно вышла Extrime Ghostbusters для GBA. Не густо, но жить было как то можно.

И вот теперь на горизонте ясно замаячил довольно обширный по сути проект - игра <strong>Ghostbusters</strong>, разрабатываемая Terminal Reality - авторы неумирающего и нежно мною любимого игротреша <strong>Bloodrayne</strong>.
Официальный сайт игры http://ghostbustersgame.com/ не особо пестрит подробностями и скриншотами, поэтому будем обращаться к сторонним ресурсам. Но сначала офф инфа.
Игра разрабатывается для PC, PS3, XBOX360, PS2, Nintendo WII и Nintendo DS.
На сайте игры пока присутсвуют только скриншоты для некстгена в лице первых трех перечисленных платформ. Однако если верить ag.ru - http://www.ag.ru/news/16-11-2007#17523 - то вариантов игры будет два. Для некстгена (PC PS3 XBOX360) будет реалистичный, красивый и очень натуральный вариант скриншоты которого пиарят всюду где можно. А некая студия Red Fly Studios будет делать “семейный” вариант для приставок Нинтендо и PS2. Полумертвая PSP увы идет лесом, как обычно.
Выражение взрослости и детскости идет в дизайне персонажей. Если полюбопыствовать у ign.com о скриншотах к Wii версии6 мы видим что дизайном она напоминает мультфильмы про Каспера. В то время как дизайнерские изыски некстген версий явно стремятся к кинематографичности.
посудите сами, взглянув на скриншоты.

модель персонажа для Wii

<img src=”http://mirolub.files.wordpress.com/2008/04/ghostbusters-25b612920-c56d-47c0-9c26-f4e5802caca3.jpg” alt=”5B612920-C56D-47C0-9C26-F4E5802CACA3.jpg” border=”0″ width=”400″ height=”800″ align=”center” />

И для PS3-XBOX360

<img src=”http://mirolub.files.wordpress.com/2008/04/ghostbusters-2f4ab0ea3-8448-4909-b3f9-373bca96e2cf.jpg” alt=”F4AB0EA3-8448-4909-B3F9-373BCA96E2CF.jpg” border=”0″ width=”435″ height=”1008″ align=”center” />

В плане сюжета нас собираются порадовать продолжением мультсериала закончившегося в 1991 году. Авторами сценария игры взяты кстати те же лица, что писали сценарии для мультсериала и фильмов - сам Ден Эйкройд (по фильму один из охотников, Рей) и исполнявший роль Игона в фильме - Харальд Ремис. Это радует.
Действие игры происходит через пару лет после окончания мультсериала. Паранормальные явления становятся для жителей Большого Яблока обычным делом. Однако, кроме этого, в воздухе явно витает угроза “паранормального вторжения”. Мы играем за “пятого охотника”, человека примкнувшего к бригаде после окончания ранее обозревавшихся в нетленках событий.
Разработчики обещают ( правда до сих пор не совсем ясно для какой конкретно версии), что игра будет погружать нас в суровые будни простого гостбастера, попутно выдавая возможность жестоко проностальгировать, глядя на модельку, которая блажит знакомым голосом Билла Мюррея, Дена Эйкройда или прочих товарищей. Пока доподлинно известно, что единственная звезда отказавшаяся участвовать в работе над игрой - Сигурни Уивер. Жалко, но, однако, поправимо.
Относительно геймплея и вообще игрового процесса сказано очень скупо. Мол будет интересно: лайфбар, как вид интерфейсовой нагрузки экрана отменен (отображение состояния здоровья будет как в <strong>Call of Duty</strong>- через покраснение экрана), боеприпасов не будет, зато надо будет следить чтобы установка за спиной не перегрелась. Отдельно говорят, что весь интерфейс хотят убрать именно на ту установку - мол, глядя на спину своего альтер-эго и можно будет узнать все необходимые данные. Честно говоря, задумка понравилась, но пока не шибко верится, что решаться такое воплотить в жизнь.
Разработчики обещают нам командные рейды на привидений в ходе которых мы сможем вдоволь настреляться из ядерной лучевой установки, что каждый охотник носит на своей спине. Нам обещают почти полностью разрушаемые локации, много сторонних NPC, а так же напарников-охотников. Известно, что игра будет строиться четко по сюжету. Жаль, поработать фрилансовым методом отлавливая случайных привидений по вызовам я бы не отказался.

Дата релиза - четвертый квартал 2008 года. Не знаю как вы, а я уже 100% ожидаю. Судя по описанию и подобраной команде нас ждет если не хит, то как минимум хорошая игра по отличной лицензии и очень оригинальной вселенной. Ждем?

PS http://www.ghosthunters.ru/ :))
PPS очень жалко что ее не разрабатывают для PSP :(

Опубликовано в: on Апрель 18, 2008 at 6:58 пп
Tags: , ,

Один комментарий Leave a comment.

  1. On Апрель 29, 2008 at 9:23 дп Low price Wii fit nintendo Said:

    Wow!! I like this game too.

Leave a Comment